シーズン11でワットソンがめちゃくちゃ強化されますね!
ワットソンは基本使わないのですがシーズン11の際に
同時に強化されるみたいですー!
公式の文だとわかりづらいので
APEX勢にわかりやすくまとようとおもいました

今回の記事はこのような人へオススメ
・ワットソン強化内容について
・具体的にどうかわったのか
開発陣のワットソンへの考え方
これまでの開発陣の考え方
・ワットソンは使用頻度からマイナーレジェンドとされてるけど、
使ってる人は上手に使えていて、ワットソン自体の勝率が高いから強化するひつよう無いでしょ?
・ヒットボックス(ワットソンの当たり判定)が小さいから今のままでも強いでしょ?
シーズン11のアップデートで👇

そして簡単に運営陣の結論をまとめると
・ワットソンアビリティよわすぎたからシーズン11では強くします^^;
・ついでにアルティメットのバグも強化といいつつなおしました^^;
って感じです笑
というわけで具体的に、わかりやすくまとめていきます。
共通項目
・フェンスとパイロンを設置する速度を早くした。
・フェンスとパイロンを目の前にしか置けなかったが、設置可能距離を増やした。
・昔に小柄(被弾時ダメージ増加)を無くしたので、ヒットボックス(弾の当たり判定)を役1.2倍くらい増やしちゃお!

アビリティ
強化
・フェンスを通り過ぎた際のダメージが20になった。
(レジェンドのHPは100)
・フェンスに触れた時のビリビリが3秒に増加(2倍になっちゃった)
・新しいフェンスのクールタイムが30秒から15秒へ
・設置可能距離(フェンス同士の間隔)が1.5倍になった
・フェンス設置中移動速度低下がなくなった
・フェンス設置のモーション中に武器出しボタンを押せば速攻武器を構えられるようになった
弱体化
・フェンスに接触しつづけたときのビリビリの間隔が増えた(0.5から1秒へ)
アルティメット
強化
・パイロン置いたら永久的に残る
・パイロンは無差別にシールドを回復させるけど250分しか回復できなくなる
・パイロンの回復速度2倍以上になる
・250分の回復がなくなったら使い物にならないがグレネードとかは防げる
弱体化
・パイロンを1度に3個置けたが、これからは1個しか置けない
・ダメージを受けて1秒たったあとパイロンの回復能力を受けれる
概要
・パイロンの残り回復量はパイロンの地面で確認できる
(パイロンにピンを差しても確認可能)
強化という名のバグ修正
・グレネード関係がパイロンの一定範囲内にきたときに消すという効果を
👇
・パイロンの射程内にはいってきたとして、(パイロンが人間だと仮定して)パイロンさんが目視できるところにグレネードが来たら消してあげますよとのこと。
まとめ
・アビリティ強化
・パイロン強化
・ワットソンが太って弾があたりやすくなった
・パッシブに変更はなし

最後に簡単に自己紹介からさせていただきます!
私はプレデターです。
その他実績
シーズン4からAPEX開始
シーズン5~全マスター以上
ソロマスター企画は開始から3日で達成
プレデター250位フィニッシュ
FPSはAPEXが初
ですから多くのユーザーと同じ目線で内容を伝えることができると思います。
基本プレデターの人や有名配信者は元FPS経験者ですので、見てるのは楽しいですが、参考にはならないんですよね・・。
そんな初心者がここまでくることができた仮定を記事にしていき、ランクをあげたい人の手助けになればいいなと思っております!
こちらでマスターのなり方を徹底的に記事にしましたので
ぜひ確認してみてください!
めちゃくちゃ濃い内容になっていますし、読んでいただければ必ずランクアップできます!👇
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大物youtuberのTwitterアイコンにも起用されていたり、可愛らしいイラストがメインのイラストレイター様です!